Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

Sistem Multimedia : Video

Himang.my.id - hallo teman-teman kembali lagi ni dengan saya diblog himang.my.id, kali ini saya ingin berbagi sedikit tentang  Sistem Multimedia : Video

Sistem Multimedia : Video

Permasalahan

  • Video = Kumpulan gambar statis yang digerakkan
  • Gambar : Spatial Resolution – Color Encoding
  • Digerakan : NTSC = 30 fps, PAL = 25 fps
  • Frame : 10 menit NTSC video berisi 10 x 60 x 30 = 18.000 frame


Ukuran Video

Standar Video CD

  • PAL : frame size 352 x 288 pixel = 101.376 pixels  1 pixel = 3 byte, 1 frame = 304.128 byte
  • NTSC : frame size 352 x 240 pixel = 84.480 pixels  1 pixel = 3 byte, 1 frame = 253.440 byte
  • 10 menit NTSC VCD tanpa kompresi
    = 18.000 frames x 253.440 byte
    = 4.561.920.000 byte = 4.5 GB ??!!!

Standar DVD

  • PAL : frame size 720 x 576 pixel = 414.720 pixels  1 pixel = 3 byte, 1 frame = 1.244.160 byte
  • NTSC : frame size 720 x 480 pixel = 345.600 pixels  1 pixel = 3 byte, 1 frame = 1.036.800 byte

  • 10 menit NTSC DVD tanpa kompresi
    = 18.000 frames x 1.036.800 byte
    = 18.662.400.000 byte = 18 GB ??!!!


VIDEO

Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam,  memproses, mentransmisikan dan menata ulang  gambar bergerak. Biasanya menggunakan film  seluloid, sinyal elektronik, atau media digital.
  • Berkaitan dengan “penglihatan dan pendengaran”
  • Aplikasi video pada multimedia mencakup banyak  aplikasi
    - Entertainment: roadcast TV, VCR/DVD recording
    - Interpersonal: video telephony, video conferencing
    - Interactive: windows

  • Digital video adalah jenis sistem video recording yang bekerja  menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog  dalam hal representasi videonya. Biasanya digital video  direkam dalam tape, kemudian di distribusikan melalui optical  disc, misalnya VCD dan DVD.

  • Salah satu alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan  video digital adalah camcorder, yang digunakan untuk  merekam gambar-gambar video dan audio, sehingga sebuah  camcorder akan terdiri dari camera dan recorder. Macam-  macam camcorder: miniDV, DVD camcorder, dan digital8.

VIDEO (camcorder)

Camcorder terdiri dari 3 komponen:

  • Lensa : untuk mengatur banyak cahaya, zoom, dan  kecepatan shutter
  • Imager : untuk melakukan konversi cahaya ke sinyal  electronic video
  • Recorder : untuk menulis sinyal video ke media  penyimpanan (seperti magnetic videotape)


TEKNIK PADA KAMERA VIDEO

Interlaced

  • Adalah metode untuk menampilkan  image/gambar dalam raster-scanned  display device seperti CRT televisi  analog, yang ditampilkan bergantian  antara garis ganjil dan genap secara  cepat untuk setiap frame.
  • Refresh rate yang disarankan untuk  metode interlaced adalah antara 50-  80Hz.
  • Interlace digunakan di sistem televisi  analog:

    PAL (50 fields per second, 625  lines, even field drawn first)
    SECAM (50 fields per second, 625 lines)
    NTSC (59.94 fields per second, 525 lines, even field drawn  first)

Progressive Scan

  • Adalah metode untuk menampilkan,  menyimpan, dan memancarkan gambar  dimana setiap baris untuk setiap frame  digambar secara berurutan
  • Biasa digunakan pada CRT monitor komputer.


Keuntungan Video Digital

  • Interaktif : Video digital disimpan dalam media penyimpanan random.
    contohnya magnetic/optical disk.
    Sedangkan video analog menggunakan tempat  penyimpanan sekuensial, contohnya magnetic disc/kaset video.
    Video digital  dapat memberikan respon waktu yang cepat dalam mengakses bagian manapun  dari video.

  • Mudah dalam proses edit
  • Kualitas : sinyal analog dari video analog akan mengalami penurunan kualitas  secara perlahan karena adanya pengaruh kondisi atmosfer.
    Sedangkan video  digital kualitasnya dapat diturunkan menggunakan teknik kompresi.
  • Transmisi dan distribusi mudah karena dengan proses kompresi, maka video  digital dapat disimpan dalam CD, ditampilkan pada web, dan ditransmisikan  melalui jaringan.

3 Aspek Representasi Sinyal Video

1. Representasi Visual

  • Tujuan utamanya adalah agar orang yang melihat merasa berada di scene  (lokasi) atau ikut berpartisipasi dalam kejadian yang ditampilkan. Oleh  sebab itu, suatu gambar harus dapat menyampaikan informasi spatial dan temporal dari suatu scene.

  • Bagian dari representasi visual meliputi :
    Vertikal Detail dan Viewing Distance Horizontal Detail dan Picture Width  Total Detail Content Perception of Depth  Warna Gambar berwarna  Continuity of Motion  Flicker

    LUMINANCE
    # Brightness = jumlah energi yang menstimulasi mata grayscale  (hitam/putih)
    # Pada televisi warna luminance tidak diperlukan.

    CROMINANCE adalah informasi warna
    # Hue (warna) = warna yang ditangkap mata (frekuensi)
    # Saturation = color strength  (vividness) / intensitas warna.

Teknologi Pertelevisian
NTSC (National Television System Committee)
  • 525 baris, 60 Hz refresh rate.
  • Digunakan di Amerika, Korea, Jepang, dan Canada.
  • Frame rate 30 fps
  • Menggunakan format YIQ

PAL (Phase Alternating Line)
  • 625 baris, 50 Hz refresh rate
  • Digunakan di sebagian besar Eropa Barat.
  • Frame rate25 fps
  • Menggunakan format YUV.

SECAM (Séquentiel couleur avec mémoire)
  • Digunakan di Perancis, Rusia, dan Eropa timur
  • Berdasarkan frequency modulation dengan 25 Hz refresh rate dan 625 baris.

HDTV (High Definition TV)
  • Standar televisi baru dengan gambar layar lebar, lebih jernih dan suara kualitas CD Audio.
  • Aspek ratio 16:9 dibandingkan dengan sistem lain 4:3.
  • Resolusi terdiri dari 1125 (1080 baris aktif) baris

Perbedaan mendasar dari standar video analog diatas:
  • Jumlah garis horisontal dalam gambar video (525 atau 625)
  • Apakah frame ratenya 30 atau 25 frame per detik
  • Jumlah bandwidth yang digunakan.
  • Apakah menggunakan sinyal AM atau FM untuk audio videonya

2. Transmisi

Sistem broadcast menggunakan channel yang sama untuk mentransmisikan gambar berwarna  maupun hitam putih.Untuk gambar berwarna sinyal video dibagi menjadi 2 sinyal, 1 untuk luminance  dan 2 untuk chrominance. Sehingga sinyal Y, Cb, Cr harus ditransmisikan bersama-sama (  composite video signal).


Monitor Computer
  • NonInterlanced
  • 66.7 fps
  • Underscan
  • RGB

Televisi
  • Interlanced
  • 25-30 fps
  • Overscan
  • Luminance & Chrominance

Dalam sistem PAL, digunakan parameter U (Cb) dan V (Cr)  
Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B (luminance)
U = 0.492 (B – Y) (chrominance)  
V = 0.877 (R – Y) (chrominance)

Dalam sistem NTSC, digunakan parameter I, singkatan dari in-phase (Cb) dan Q, singkatan dari  singkatan dari quadrature (Cr).
Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B  
I = 0.74 (R – Y) – 0.27 (B – Y)
Q = 0.48 (R – Y) + 0.41 (B – Y)






3. Digitalization

Dalam aplikasi multimedia sinyal video harus diubah ke dalam bentuk digital agar dapat  disimpan dalam memory komputer dan dapat dilakukan pengeditan.
  • Sampling rate: mencari nilai resolusi horisontal, vertikal, frame rate untuk disample.
  • Quantization: melakukan pengubahan sampling sinyal analog ke digital.
  • Digitalisasi warna video: semakin banyak warna yang diwakilkan, maka semakin baik  resolusi warnanya dan ukuran kapasitasnya juga makin besar

Beberapa jenis VGA untuk video digital:
  • CGA (Color Graphics Array) : Menampung 4 colors dengan resolusi 320 pixels x 200 pixels.
  • EGA (Enhanced Graphics Array) : Menampung 16 colors dengan resolusi 640 pixels x 350 pixels.
  • VGA (Video Graphics Array) : Menampung 256 colors dengan resolusi 640 pixels x 480 pixels.
  • XGA (Extended Graphics Array) :
    - Menampung 65000 colors dengan resolusi 640 x 480
    - Menampung 256 colors dengan resolusi 1024 x 768
  • SVGA (Super VGA) : Menampung 16 juta warna dengan resolusi 1024 x 768

FORMAT VIDEO

Digital Video Compressed

  • CCIR-601 untuk broadcast tv.
  • MPEG-4 untuk video online
  • MPEG-2 untuk DVD dan SVCD
  • MPEG-1 untuk VCD

Analog / Tapes Video

  • Betacam: format untuk broadcast dengan  kualitas tertinggi.
  • DV dan miniDV untuk camcorder
  • Digital8 dibuat oleh Sony tahun 1990-an,  mampu menyimpan video selama 60-  90menit.


Fomat File Video

ASF (Advanced System Format)

  • Dibuat oleh Microsoft sebagai standar audio/video streaming format
  • Bagian dari Windows Media framework
  • Dapat memainkan audio/video dari streaming media server, HTTP  server, maupun lokal.
  • Beberapa contoh format ASF lain adalah WMA dan WMV dari Microsoft.  Software : Windows Media Player

MOV (Quick Time)

  • Dibuat oleh Apple
  • Bersifat lintas platform.
  • Banyak digunakan untuk transmisi data di Internet.  Software: QuickTime


MPEG (Motion Picture Expert Group)

  • Merupakan file terkompresi lossy.
  • MPEG-1 untuk format VCD dengan audio berformat MP3.
  • MPEG-1 beresoluasi 352x240.
  • MPEG-1 hanya mensupport progressive scan video.
  • MPEG-2 digunakan untuk broadcast, siaran untuk direct-satelit dan cable tv.
  • MPEG-2 support interlaced format.
  • MPEG-2 digunakan dalam/pada HDTV dan DVD video disc.
  • MPEG-4 digunakan untuk streaming, CD distribution, videophone dan broadcast  television.


DivX

  • Salah satu video codec yang diciptakan oleh DivX Inc.
  • Terkenal dengan ukuran filenya yang kecil karena menggunakan MPEG4 Part 2  compression.
  • Versi pertamanya yaitu versi 3.11
  • DivX bersifat closed source sedangkan untuk versi open sourcenya adalah XviD yang
  • mampu berjalan juga di Linux.



Terima kasih Sudah Berkunjung

Post a Comment for "Sistem Multimedia : Video"